きくぞうのボドゲ日記

ボードゲーム、MTG、時々、飯

カタン

ここ最近の年末年始は年越しカタンをよくやる。

 

このブログを見てる人で知らない人はいないと思うが、カタン』はドイツのボードゲームである。 1995年にコスモス社から販売された。作者はクラウス・トイバー。

六角形のタイルを敷き詰めダイスを振り、出た目に一喜一憂する。かく言う俺も20年前から今に至るまで遊び続けている、紛れもない名作だ。

 

ふと思う。なぜ自分はこのゲームを遊び続けるのか。あれから20年以上も時が経ち、様々なボードゲームが発売された。なのに俺はこのゲームを遊び続けている。色あせないこのゲームの魅力とは一体何なのか。

カタンの魅力とは

まずはランダム性。盤面のタイルがゲームをするたびに場所がランダムに変わるので毎回違った展開が楽しめる。資源の出やすいタイルはあるものの、ダイス目による偏りにより思うように資源が集まらないことも。

 

次に交渉要素。交渉にはほぼ制限がなく自由に行える反面、相手や他のプレイヤーの状況などを鑑みた適切な判断をしないといけない。また、最近のゲームでは交渉の概念が最初から無いものが多く、むしろ今となっては珍しい要素だ。

 

そしてプレイ時間。大体のゲームは1時間以内に終わる。この長くもなく、かといって短くもない、ほど良いプレイ時間がゲームが終わった後の充実感と、もう一度遊びたいと言うリプレイ性につながっている。

 

ゲームシステムも決して単純ではないが難解でもない。老若男女、幅広い世代で楽しめるためプレイヤーが多いこともすばらしい。世代を超えて1つのゲームを遊べると言う事はとても貴重なことだ。

 

他にも素晴らしい要素はたくさんあるが、これらが非常にバランスよく組み合わさっている。その結果、カタンと言う名作をこの世に生み出したのだ。

これからの俺とカタン

映画、音楽、漫画、アニメ、小説…。何年たっても色あせない名作が世にあるようにこのボードゲームにも普遍的な魅力が備わっていると思う。おそらく俺は20年後もカタンを遊んでるような気がする。そんな予感をさせるようなゲームと出会えた俺は、幸せ者だ。 

 

さぁ、カタンをしよう!

【攻略】テラフォーミングマーズ ~タルシス共和国戦略~

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今回紹介するのは、仲間内では最強と名高いタルシス共和国だ。何故この企業が最強と呼ばれるかについては、この後の説明を聞いて頂ければ分かると思う。

タルシス共和国  

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都市の建設に特化したこの企業は、最初のアクションにて無条件に都市が建設できる。さらに、自分を含めた誰かが都市を建設したら、MG生産量が1増える。さらに、自分が建設したら3MGがキャッシュバックされる。ようするに、最初から40MGではなく、43MGと1MG生産量があるのと同義なのだ。また都市を置く場所にもよるが、建材やチタンなど、資材をゲットできる場所に配置した場合、さらに恩恵を受けることができる。

この企業の強みは以下の3点。

①自分が都市を建てなくても勝手にMG生産量が増えていく。

②基本マップにて「都市」の称号、「開拓王」の褒賞が取れやすい。

③海洋タイルの隣接ボーナス、建材ボーナスなどの配置ボーナスを得やすい。

ドラフトの優先カード

タルシス共和国では、以下のカードを見かけたら最優先でピックしてほしい。

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「移民都市」は、最初に電力やMG生産量が下がるデメリットはあるものの、以降は自他共に誰かが都市を配置したらMG生産量が1上がる。「ローパー建設」は都市が配置されるたびに2MGが降ってくる。もともとの企業効果にこの効果が加われば鬼に金棒。相当なアドバンテージが得られるだろう。逆にこのカードを他のプレイヤーに使われると、安易に都市が建てられなくなるので注意。

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当然ながら都市を置くことでボーナスを得られるタルシス共和国では、都市を置くカードは優先的に取りたい。他の企業と違い、都市を配置した際に企業効果でMG生産量がさらに上がるので非常に相性が良い。ただ、都市を置くカードは例外なく電力の生産量を下げる必要があるため、安定した電力供給が必要になる。

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原子力発電」は、いくら電力産出量が3も上がるとは言えMG産出量が2も下がるため、使用するのには少々ためらいがちになるカードだが、タルシス共和国の場合、都市建設によってMG算出量は比較的上昇しやすいため、他の企業と比べてリカバリーしやすい。

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また、都市建設カードには建材タグが記載されている場合が多く、建材産出量を上げるカードが欲しいところ。その中でも「産業用バクテリア」は、タルシス共和国に必要な電力と建材の両方を上げられる優秀なカード。「工業地帯」は建材の算出量をMGを使うことで毎ターン上げることができる唯一無二のカードだが、都市の隣にタイルを置くという制約があるため敬遠されがち。タルシス共和国にとっては無問題なので、見かけたらぜひピックしよう。「地下都市」は消費電力は大きいものの、上記の理由からタルシス共和国と非常に相性の良い都市建設カードであるため、ぜひとも早いターンで使用していきたい。

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タルシス共和国にとって「標準テクノロジー」は非常に相性が良いカードだ。都市はキャッシュバックを考えると実質19MGにて建設でき、さらにMG生産量が基本プロジェクト効果と企業効果が合わさって2も上がる。電力も8MGで上げることができるし、後半では乱立した都市の隣に植林する際にも重宝する。優先して取りたいカードだ。 

ワンちゃん

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自分でピック出来た時はとても可愛い存在だが、他人に出された時はとんでもない猛犬になる。それが「愛玩動物」だ。序盤で配置されたら、少なくとも4点は覚悟しよう。下手したらゴールデンレトリバーになっちゃうかも…。 

中盤以降の戦い方

基本マップで戦う場合、都市建設を中心に生産量を上げていき、早い段階で「都市」と「建築タグ」の称号を取りたいところ。タルシス共和国と相性の良いカードは建築タグがついていることが多いので、この二つは他の企業より早い段階で抑えることができる。これがこの企業の最大の強みだと感じている。また、早い段階で都市を置いていけるので、盤面を制圧しやすい。

また、都市を建設する際には、都市と都市の間に植林ができるように建設していくと、少ない植林で高得点が狙えるので意識して配置するようにしよう。恐らく、間に色んな妨害タイルが置かれると思うが、あまり気にしないように。

植物生産増のカードは流す

植物とも相性が良いタルシス共和国だが、植物系のカードをピックすると生産量が増えずに中途半端になってしまうことがある。ならば、植林は後半に金にものを言わせて行うとし、思いきって植物系のカードは全スルーして他のプレイヤーに使用してもらうのもアリだ。都市は自分の森でなくとも隣接すれば勝利点になるので、他のプレイヤーが植林した場所に、スっと都市を配置し漁夫の利を得よう。特にエコラインを使用しているプレイヤーに対しては、ナチュラルにアンチ企業となり牽制ができる。

 

   

【攻略】テラフォーミングマーズ ~TERACTOR戦略~

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テラフォーミングマーズには12の企業が存在し、それぞれ能力が異なる。どの企業も癖のある能力を備えており、また特徴的なものが多い。当然ながら、その特性にあった戦略、カードを選択しなければ過酷な企業戦争には勝てないだろう。

このコラムでは、自分なりの企業戦略と相性の良いカードを紹介していく。皆さんの火星開拓の手助けとなれば幸いだ。

TERACTOR  

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地球最強の企業…らしいテラクターは、その豊富な財力が魅力。最初に配られた10枚のカード全てを購入しても30MG残る。序盤から未来を見据えたカード確保ができるのが強みだ。また、地球タグのカードを使用する際には、コストが3MG下がる。地球カードは20枚ほど存在するので、意外と安くプレイする機会も多いだろう。

ドラフトの優先カード

まずは、ゲーム開始前の10枚ドラフトについて記述する。

豊富な資金源があるなら、強力なカードをどっかんばっかんプレイしたくなるものだが、高コストカードをピックするのは、基本2週目でよい。何故なら、他のプレイヤーも資金が限られているため、率先して高コストカードをピックしたりはしないからだ。強力な高コストカード、特に隕石落とし系のイベントカードは後半でもピックできる場合が多い。基本、コストが20以上のカードは後半にピックするようにしよう。

ただし、以下のカードを見かけたら俺なら最優先でピックする。

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他の企業を使っていても上記のカードは非常に強いカードだが、いかんせんコストが重いので、第一世代でプレイできない、もしくは、プレイしてそのラウンドはハードパスとなる場合が多い。その点、テラクターなら最初のアクションで上記のカードがプレイできるため、それ以降のカードプレイが大分楽になる。特に地球カタパルトは、地球タグがついているので他の企業よりも幾分安くプレイ出来てお得だ。

他にもオススメの地球タグがついているカードは、以下のとおり。

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いずれも他の企業においても強いカードだが、テラクターで使用した際にはさらにお得になり、脳汁ドーパミンが半端ない。この瞬間だけは「テラクター最強!」と叫びたくなるだろう。カルテルは、場合によっては欲張らずに、「5コストで2MG生産量が増えるカード」としてプレイすることも念頭に置いておこう。生産量は、早めに上げていくのが吉だ。

動物戦略

後ほど記載するが、テラクターは企業の特性上、褒章や称号にアクセスしにくい。そのため、後半に失速し勝利点が低くなることがある。そのため、序盤から勝利点に直結するカードは優先してピックしておきたい。それが動物戦略だ。

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特にオススメなのは、ワンちゃん。もうこの子ら無しではやっていけません。序盤で出す事が出来たら、10個くらい余裕で稼いでゴールデンレトリバーになる。地球タグもあるし、条件も無いしで非常に強力。最強カードの一角だ。

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その他の動物カードも、他の企業なら資金の都合から手元に残すことを躊躇するが、資金に余裕のあるテラクターなら捨てずに取っておいても良い。先を見越したカードピックができるのも、この企業の強みだろう。

海洋タイル

基本マップにおいて、最序盤では海洋タイルが置けるカードは重要だ。何故なら、海洋予定地に最優先して取りたいボーナス箇所があるからだ。

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カード2ドロー、チタン2個はそれぞれ6MGの価値がある。誰よりも早くこの2箇所を押さえることが出来たら、かなりのアドバンテージが稼げるだろう。

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上記2枚のカードは、高コストであるが条件なしで使用できるイベントカードだ。テラクター以外の企業だとクレディコーぐらいしか序盤で撃つことはできないだろう。当然、ドラフト時には他のプレイヤーは敬遠するはず。このカードを手に入れ、もし運良く自分の手番までに上記二つの海洋予定地が空いていたら、迷わず使おう。12MG相当の恩恵を得ることができる。

中盤以降の戦い方

ラクターは豊富な資金源が武器の企業だ。序盤のスタートダッシュは他の追随を許さない。だが、残念ながらそれだけしか取り柄の無い企業なので、後半は失速することが多い。また、褒賞・称号ともに関わりにくいので、終わってみたら低得点なこともままある。なので、序盤でいかに生産力を高めるかが鍵。生産力が安定したら、あとはドロー系のカードを集め、盤面と勝利点カードで巻き返しを図ろう。

 

   

テラフォーミングマーズ

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テラフォーミングマーズ宣言!

西暦2315年、人口過剰に喘ぐ地球を救うため、人類の新たな故郷を求める一大プロジェクトが始まった。それが火星の地球化(テラフォーミング)である。世界政府は、ユニバーサル税を新設し、「この壮大な事業に従事する組織を支援する」と宣言。この見返りの良い投資話は、複数の巨大企業の興味を惹きつけることとなった…って言うのがこのゲームの背景。

このゲームの魅力

2017年に発売されたゲームで一番のお勧めは何かと言われたら、俺は間違いなくこのゲームを紹介する。10を超える企業、200枚を超えるカードにより、プレイするたびに毎回違ったシチュエーション・戦略で楽しめるのがこのゲームの最大の魅力だ。おかげで、日中夜問わず狂ったように遊んでおり、他のゲームが遊べないという弊害が…(゚Д゚;

あんまりテラフォーミングマーズの記事ばかりツイッターにあげるのもどうかと思うので最近は控えめになっていたり…(;^_^A

こんだけ夢中になれるゲームに出会えたのも久しぶり。ずーっと布教活動をしてきた甲斐もあり、今では旭川テラフォーミングマーズ人口もだいぶ増えたなぁ。

そして、旭川テラフォーミングレベルがあがった結果、今までのように常勝とは行かなくなってきた…( ー`дー´) でも、それが嬉しい(*´ω`) 勝てなくなったら勝ちたいって思えるわけで。そうなると、また遊びたくなるわけで。

 

攻略記事とかとか

実は最近、ツイッターとかでテラフォーミングマーズの質問を色々と受けることが多くなったのだ。なので、近々攻略記事でも書こうかなと。興味ある人は、ぜひ、暇つぶしに覗いてみてね( *´艸`) 自分なりの見解を載せるので、みなさんお楽しみに。まずは、企業紹介からだね(・∀・)

 

   

ペーパーテイルズ Paper Tales

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最近イチオシのボードゲーム、ペーパーテイルズ(Paper Tales)。

もともとは、ヴォーパルスと言う国産の同人ゲーム。それが海外でリメイクされ、その後日本に逆輸入されたと言う、ちょと変わった経歴を持っている。詳しいゲーム内容は、以下のサイトが分かりやすいのでどうぞ。

www.ozashiki-yugi.com

 このゲームの魅力

完成されたシステムに、独特の世界観を表す美しいイラストと、このゲームの魅力はたくさんあるけれど、何と言っても一番の魅力は「濃密」であること。自分はボードゲームを遊ぶ時に「費用対効果」=「かけた時間に対する満足度」を重要視している。ペーパーテイルズはプレイ時間が1時間も満たないのに、終わった後の満足感が半端ない。

ボードゲーマーの悩み

ボードゲームは楽しい。でも昨今は、数多のゲームが市場に大量投下され、それのどれもが面白いから、「遊ぶ時間が足りない」と言う大問題が各地で発生している! そんな中、限られた時間で濃密な時間が過ごせるこのゲームは、とても有用だと思うのだ。

居酒屋で、メニューを見ながら何を注文するか悩む時がある。そんな時は、「とりあえずビール!」と注文する人も多いと思う。もしかしたらこのゲームは、ボードゲーム界における「とりあえずビール」枠になるかもしれない…。

ボードゲーム何して遊ぼうか?」

「うーん、どうしよう…」

「とりあえず、ペーパーテイルズ!」  

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ボードゲームランキング

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俺の好きなボドゲランキング

とりあえず、自分を知ってもらう上でも俺の好きなボードゲームランキングは外せない。これを見れば、俺がどんなゲームが好きなのか傾向は分かってもらえると思う。

ちなみに、4月上旬時点でのランキングがこちら。

2018年4月度

お分かり頂けただろうか…。

だいぶ偏りがあるなぁ(*‘ω‘ *)

また、これだけテラフォーミングマーズの画像を使いまくってるのに、さらにその上に君臨するラスボス級のボードゲームが存在するのだ!!まぁ、最近は誰も一緒に遊んでくれなくてご無沙汰なんですけどね…( ノД`)シクシク…

あれから2か月が経ち、その間にも色んなボードゲームが世に放たれ、また、俺も色々遊んできました。果たして、ランキングに変わりはあるのかな?

2018年6月度

四天王の一角がついに陥落!

長いこと四天王の座を保持し続けていた「テラミスティカ」がついに陥落!

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その座を奪ったのは、最近拡張も発売されて勢いがある「ワイナリーの四季」。

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拡張「トスカーナ」を入れてからだいぶゲーム性が変わった。勝利点を稼ぐ選択肢が増え、もともと強かったカードがさらに強くなり、下手したら画面のように畑を全部売却してもカード効果だけでトップを狙える。ワインを作って出荷する正攻法だけでは勝てなくなった。

ペーパーテイルズがランクイン!

その他にランクインしたのは「ペーパーテイルズ」。

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「ヴォーパルス」のリメイク。4ターンという短いラウンドをドラフトしながら競う良ゲームで、さくっと終わる短いプレイ時間の割には、充実したプレイ感を味わえる。詳しくは、また別記事で紹介したい。

新作は次々出るも…

今、空前のボードゲームブームが押し寄せており、毎月次々と新作が出るボードゲーム界だが、未だにラスボスを超えるゲームには出会えていない。2009年にホビージャパンから発売され、自分はそのゲームに2010年頃に出会った。あれから、ずっとラスボスとして君臨し続けているこのゲーム。俺は果たしていつになったら、これを超えるゲームに出会えるのだろうか…。

俺のポチる旅は、まだまだ終わりそうにない…( ´艸`) 

ご挨拶

初めに

皆さまこんにちわ。

ブログ管理者のきくぞうです。

友人の勧めで、はてなブログを始めました。

ここでは、自分の趣味のボードゲームの他に、いろいろと興味の持ったことなどをつらつらとご紹介していきたいと思います。 

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※最近ハマりのテラフォーミングマーズ 

皆さまの暇つぶしになれたら、これ幸いです。

どうぞ、よろしくお願いします。